ステージ全一覧

STAGE

固定ステージ9種類と、自動生成のシャッフルを紹介します。ゲーム内の選択画面と同じプレビュー画像を使用しています。

2026-09-24時点の ver. 1.6.4 + α に基づきます。アイテム名の「×数字」は出現抽選表の重みで、レーザー部屋を基準に記載しています。「?」の結果は現在の能力によって候補が飛ばされるため、単純な最終確率ではありません。

STAGE 1:サーキット

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サーキットのゲーム内ステージプレビュー

中央の長方形ブロックを囲み、上下左右と斜めの壁が並ぶステージ。青い背景が特徴。

仕掛け:なし

遊び方のヒント:中央ブロックを盾にしながら、周囲の斜め壁を使った反射を覚えよう。

「?」の結果候補の重み

なし

このステージでは「?」は通常出現しません。

STAGE 2:遺跡

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遺跡のゲーム内ステージプレビュー

遺跡の背景に、長い斜め壁と縦横のラインが配置されたステージ。

仕掛け:なし

遊び方のヒント:長い反射経路を狙える反面、遠くからの射線にも気を配ろう。

「?」の結果候補の重み

無敵は候補に含まれません。

STAGE 3:Laser

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Laserのゲーム内ステージプレビュー

青い格子背景と「Laser」を思わせるライン配置、2つの四角い障害物が特徴。

仕掛け:なし

遊び方のヒント:直角に曲がる通路と広い場所を使い分け、相手の逃げ道へ反射を合わせよう。

STAGE 4:ダイヤ

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ダイヤのゲーム内ステージプレビュー

紫の背景に大小のひし形障害物が点在するステージ。

仕掛け:3か所のワープが一方向の循環で接続

遊び方のヒント:ひし形の斜面で射線が曲がりやすい。ワープ先の位置も覚えておこう。

「?」の結果候補の重み

オンラインでは無敵も候補に含まれます。

STAGE 5:庭園

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庭園のゲーム内ステージプレビュー

庭園の背景に三角形の障害物と外側の細い壁が並ぶステージ。

仕掛け:中央の可動ライン1本。2~12秒間隔で4パターンの向きを切り替える

遊び方のヒント:中央付近の可動ラインに注意し、同じ位置でも変化する射線を見よう。

「?」の結果候補の重み

オンラインでは無敵も候補に含まれます。

STAGE 6:解放

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解放のゲーム内ステージプレビュー

雲の背景に短い折れ線や独立したブロックが散在するステージ。

仕掛け:なし

遊び方のヒント:障害物の切れ目を使って動き、開いた場所では複数方向の攻撃を警戒しよう。

STAGE 7:スロープ

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スロープのゲーム内ステージプレビュー

斜めの細い壁が多く配置されたステージ。

仕掛け:なし

遊び方のヒント:斜め壁でレーザーがどの方向へ反射するかを先読みしよう。

「?」の結果候補の重み

なし

このステージでは「?」は通常出現しません。

STAGE 8:スライダー

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スライダーのゲーム内ステージプレビュー

格子状の背景、入り組んだ障害物、多数の矢印パネルを持つステージ。

仕掛け:矢印パネル

遊び方のヒント:矢印による移動の影響を意識し、曲がり角の先まで警戒しよう。

STAGE 9:コスモ

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コスモのゲーム内ステージプレビュー

宇宙の背景に、大きな外周障害物と中央周辺の三角形・平行四辺形が並ぶステージ。

仕掛け:なし

遊び方のヒント:狭い通路と中央部を使い分け、壁越しのボムや反射を狙おう。

シャッフル

AUTO GENERATE

背景・障害物・形状を自動生成し、生成結果を全員で共有します。固定9種類の中から1つ選ぶ「ランダム」とは別です。ワープ・矢印パネル・庭園の可動ラインは配置されません。

通常出現の基礎

生成時に各アイテム枠が次の確率で抽選表へ追加されます。出現ごとに毎回この確率で湧くという意味ではありません。

「?」の結果候補の重み

「?」が追加された構成では、オンラインで無敵も候補に含まれます。